中青在線感謝 黃丹瑋
潮流玩具,是一種奇妙得存在。喜歡它得人,將之定義為向成年人特供得童話,總保有“剁手”得欲望,恨不得把一系列都收入囊中;而對其興趣寥寥得人,則無法共情為何要花費幾十元動輒上萬元,去購買一個“看上去沒有使用價值得擺件”。盡管褒獎與質疑相伴相生,但時下掌握了“流量密碼”得潮玩,似乎總有讓消費者敞開錢包得魔力,正成為新一代年輕人休閑、交流得重要載體。12月24日,華夏社會科學院國情調查與大數據研究中心發布得《2021華夏潮流玩具市場發展報告》顯示,預計2022年潮玩市場規模將達478億元。
近幾年,在全球潮玩迎來時代風口得背景下,華夏潮流玩具行業方興未艾,前進勢頭迅猛,銷售渠道不斷拓展,表現出強勁得市場潛力。報告顯示,歷經2015年以來得高速發展,截至上年年,華夏潮流玩具注冊企業數量已經達到250家。其中,泡泡瑪特、52TOYS、若來若態、尋找獨角獸、幸會潮玩等多家潮流玩具企業表現亮眼,創造出MOLLY、DIMOO、LuLu、CBB等大量被青年群體所熟知得IP。業內有戲稱:得IP者得天下。調研數據表明,在所有得潮玩IP類型中,消費者對設計師來自互聯網IP情有獨鐘,其次是影視作品IP與動漫形象IP。
2021華夏潮流玩具市場發展報告
報告研究發現,品牌個性和產品創新性是潮玩盲盒消費者得主要點,而在傳統消費領域較為受到重視得“物有所值”“可以”以及略帶小資情調得“有品位得生活”等商業價值,在潮玩盲盒消費者群體中并未受到特別青睞。潮玩盲盒用戶與傳統得日用消費品用戶不同,相對于價格和產品質量,更加品牌個性和產品創意。
發布會現場 主辦方供圖
有別于傳統手辦,潮玩盲盒得誕生大多沒有故事背景,純粹依靠藝術設計、視覺美感來傳遞藝術家得創作理念,這也恰恰給消費群體創造了無限得想象與移情空間,而由之衍生得陪伴感與治愈感則令人迷戀。報告顯示,社交和自我愉悅是消費者購買潮玩盲盒得主要動機,而非交易投資。46.78%得消費者認為驚喜感是其購買潮玩盲盒得重要原因,38.95%得人愿意為其喜愛得IP買單,而21.64%得人則享受與親友一起選購時得有趣場景,僅有1.47%得人將二手交易視為購買動機。
雖然,百花齊放得各式潮玩,總能刺激消費群體腎上腺素得分泌,但報告研究發現,理性消費仍是潮玩盲盒消費得主旋律。數據顯示,過去一年,購買潮玩盲盒總花費在1000元以下得消費者占31.11%,在5000元以下得占64.03%,花銷超過1萬元得僅有21.41%。研究認為,這與以中產階層為消費主體得理性且注重實用性特征密不可分。
2021華夏潮流玩具市場發展報告
盡管處于世界潮流文化和國內文化消費需求擴大得時代機遇,但潮玩盲盒發展得持續性仍然面臨著不小得挑戰。報告提醒,除持續提升來自互聯網IP打造能力外,還應當警惕“萬物皆可盲盒”得商業模式演變成營銷概念甚至炒作,避免商家為了吸引消費者,而使用“盲盒”營銷手段兜售不合格產品,進而帶偏大眾對潮流玩具產品本身得客觀認知。
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