劇本殺可以說(shuō)是成為了當(dāng)下年輕人的一種社交方式。
有數(shù)據(jù)顯示,劇本殺實(shí)景游戲已經(jīng)成為僅次于電影、健身的主流線下娛樂(lè)方式。
劇本殺正逐漸成為都市年輕人的日常聚會(huì)玩樂(lè)方式之一。63.5%的用戶會(huì)在兩周內(nèi)消費(fèi)劇本殺1次及以上,超四成用戶的消費(fèi)頻次在一周1次以上。
和前幾年風(fēng)靡的狼人殺、密室逃脫、真人CS類似,劇本殺源自歐洲,是LARP(實(shí)況角色扮演游戲)娛樂(lè)方式下的一個(gè)分支。
在點(diǎn)評(píng)App檢索關(guān)鍵詞“劇本殺”,僅在上海搜索的結(jié)果就超過(guò)3600個(gè),人均花費(fèi)從九十元至三百多元不等,主要價(jià)格區(qū)間為100~200元。
最近一個(gè)月,劇本殺頻頻收獲資本青睞。線下劇本游戲品牌“來(lái)鬧LIENOW”完成近千萬(wàn)天使輪融資,線上游戲分發(fā)與交易平臺(tái)“小黑探”獲得閱文集團(tuán)及金沙江創(chuàng)投的戰(zhàn)略融資,兼顧線上線下的“推理大師”實(shí)現(xiàn)千萬(wàn)級(jí)美元Pre-A輪融資。
01 什么是劇本殺?
劇本殺可以用“真人角色扮演+推理”來(lái)概括。
每個(gè)玩家,在故事中扮演一個(gè)角色,每個(gè)角色的任務(wù)都不一樣。
現(xiàn)在,單個(gè)線下劇本殺的體量和復(fù)雜程度均已達(dá)到線上劇本殺的2至3倍,每局人數(shù)在5至10人不等,同一場(chǎng)次中的每位玩家都需要在少則三四多則七八個(gè)小時(shí)的游戲過(guò)程中,竭盡全力將自己代入角色,體會(huì)角色經(jīng)歷的愛(ài)恨,隱瞞自己的小秘密,保護(hù)與自己有親近關(guān)系的人,并努力拼湊散落在眾人劇本中的線索,最終找到兇手并還原出事件的真相。
相當(dāng)于抽絲剝繭、慢慢讀一篇小說(shuō),還原一個(gè)故事。還有人把劇本殺稱為“百元買一段人生”。
02 劇本殺怎么就火了?
隨著《明星大偵探》、《萌探探探案》等推理綜藝的火爆熱播,給整個(gè)劇本殺線下的發(fā)展帶來(lái)了一股力量??梢哉f(shuō)一檔綜藝帶動(dòng)了一個(gè)行業(yè)的發(fā)展。此外,劇本殺還給當(dāng)下的年輕人提供了一種新的娛樂(lè)消遣的方式,滿足了年輕人的多元娛樂(lè)需求。
1 自帶解壓無(wú)負(fù)擔(dān)社交屬性
劇本殺除了滿足玩家的獵奇心理、娛樂(lè)消遣外,滿足現(xiàn)實(shí)社會(huì)中缺失的社交需求也是功能之一。
部分玩家因在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中缺少歸屬感和認(rèn)同感,而進(jìn)入劇本殺的設(shè)定環(huán)境,以期與他人,哪怕是陌生人,產(chǎn)生一些共鳴,待游戲終結(jié)“相忘于江湖”,也堪聊以自慰。你可以用幾個(gè)小時(shí)完全沉浸在別人的故事中,只為能在情感本里放肆哭一場(chǎng),或者“借著恐怖本大喊幾嗓子”。
你能在劇本殺里獲得互動(dòng)、社交、沉浸、表演的感受,這樣的氛圍滿足了“戲精”年輕人的喜好,所以他們才愿意為體驗(yàn)劇本殺而付費(fèi),哪怕門票并不便宜。誰(shuí)不想在別人的戲里過(guò)一把癮呢?
不必?fù)?dān)心沒(méi)話題,劇本就是話題,不必?fù)?dān)心不會(huì)社交,角色本會(huì)讓所有玩家都能保持強(qiáng)交互。
2 約會(huì)團(tuán)建新形式
一局長(zhǎng)達(dá)四五個(gè)小時(shí)的游戲足以令人從“素不相識(shí)”到“相見(jiàn)恨晚”,打完本之后一起吃個(gè)飯約定下次繼續(xù)一起玩的玩家不在少數(shù),而通過(guò)玩劇本殺進(jìn)行的相親也已經(jīng)悄然風(fēng)靡。
情侶之間除了吃飯看電影外又多一個(gè)有助于增進(jìn)感情的方式。你可以要求店家在準(zhǔn)備好燈光音樂(lè)的情況下,將劇本中有CP感情線的劇本分別發(fā)給兩名目標(biāo)玩家,并在帶本的過(guò)程中以語(yǔ)言技巧帶動(dòng)兩人的互動(dòng)頻率,最終將劇本中告白情節(jié)的氣氛渲染到高潮。
劇本殺的出現(xiàn)取代了KTV等傳統(tǒng)娛樂(lè)方式,其豐富的娛樂(lè)環(huán)節(jié),能夠促進(jìn)玩家平等地參與其中,由此也成為了當(dāng)下校園、企業(yè)團(tuán)建的新形式。
之前有劇本殺的店員講述一場(chǎng)全是北大男生的局中,他們盤邏輯的時(shí)候不光寫了板書,還是全英文的。店員不僅連連感嘆學(xué)霸不愧是學(xué)霸,玩劇本殺還要鍛煉英文水平。
03 劇本殺穩(wěn)賺不賠?
資本對(duì)劇本殺的追捧越來(lái)越熱的同時(shí),行業(yè)的內(nèi)部問(wèn)題也隨之受到更多關(guān)注。
在外人看來(lái),劇本還能重復(fù)利用,上一批客人玩完了給下一批,比密室逃脫什么的成本小多了。
但想在里面賺快錢的人多了,一切就變得魚龍混雜了起來(lái)。
這也引發(fā)出了一些問(wèn)題。
1 店比客人多,本比玩家多
入行者都想著,“劇本殺肯定好賺錢,租一個(gè)房間,擺一些桌子椅子,買一些劇本來(lái)就能開張”。但實(shí)際上人人都開店,人人都寫本,店比客人多,本比玩家多。
劇本殺門店正在井噴,但消費(fèi)者的體驗(yàn)沒(méi)有越來(lái)越好——同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)、價(jià)格戰(zhàn)、侵權(quán)等弊端,使劇本殺市場(chǎng)存在隱憂。
從市場(chǎng)大盤來(lái)看,2019-2020年底,全國(guó)劇本殺店數(shù)量由2400飆升至30000+,目前有78%的劇本殺商戶開設(shè)單店,品牌連鎖化程度低。
同時(shí),線下玩本幾乎是一次性消費(fèi),這對(duì)上游劇本供給的數(shù)量和質(zhì)量要求都很高。今年,店家對(duì)劇本的需求量約6-8萬(wàn)套,而劇本產(chǎn)量上限只有1-2萬(wàn)套,供需差懸殊。
2 產(chǎn)品復(fù)制壁壘低
單看在線上劇本殺品牌這一塊,頭部品牌屈指可數(shù),玩家所熟悉的品牌僅有百變大偵探、我是謎等,App下載量也一般,且數(shù)據(jù)表現(xiàn)對(duì)節(jié)假日的依賴程度明顯。
而且就線上劇本殺來(lái)說(shuō),不僅喪失了“沉浸式實(shí)景”這一固有優(yōu)勢(shì);玩法層面,不僅與AVG解密游戲高度雷同,也將直面來(lái)自游戲的挑戰(zhàn)。但形態(tài)單一的劇本殺,顯然是與在線游戲直接競(jìng)爭(zhēng)難度很高。
線下的劇本殺也沒(méi)有想象中的那么賺錢。行業(yè)門檻低,市場(chǎng)體量大,催生了劇本殺的百億市場(chǎng)。盲目開店、資金不足,也帶來(lái)了魚龍混雜的行業(yè)格局。而盜版頻出、缺乏知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),也在不可避免地壓縮著產(chǎn)業(yè)的增長(zhǎng)空間。
作為劇本殺行業(yè)的核心,好劇本一直是稀缺品。同時(shí),一些優(yōu)質(zhì)劇本卻經(jīng)常在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上被低價(jià)售賣,有的平臺(tái)上花幾元錢便能買到2000多個(gè)劇本的高清電子版。
為掙快錢,不少創(chuàng)作者粗制濫造,造成劇本內(nèi)容同質(zhì)化嚴(yán)重,讓消費(fèi)者審美疲勞。
04 寫在最后
當(dāng)下年輕人興趣廣泛,熱情來(lái)得快、去得也快。在劇本殺之前,狼人殺、密室逃脫等角色扮演游戲在國(guó)內(nèi)也曾風(fēng)靡一時(shí)。劇本殺本質(zhì)上也是這類游戲的結(jié)合。如今這兩種游戲的熱度已經(jīng)大減,這也讓外界開始擔(dān)心,劇本殺到底能火多久?
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