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        Java中HashMap常見問題___擴容_

        放大字體  縮小字體 發布日期:2023-02-25 15:29:01    作者:江烽坤    瀏覽次數:101
        導讀

        寫在前邊HashMap屬于比較常用的數據結構了,面試過程中也經常會被問到,本篇就知識點,展開問答式分析,重點聊聊hash沖突、擴容死鏈、容量為2的n次方等問題~1.7和1.8有什么不同1.7是 數組+鏈表 1.8是 數組+鏈表【超

        寫在前邊
      1. HashMap屬于比較常用的數據結構了,面試過程中也經常會被問到,本篇就知識點,展開問答式分析,重點聊聊hash沖突、擴容死鏈、容量為2的n次方等問題~1.7和1.8有什么不同

        1.7是 數組+鏈表 1.8是 數組+鏈表【超過閾值會變成紅黑樹】

        如何解決Hash沖突問題擴容條件
        1. 鏈表長度超過8
        2. 元素個數超過數組個數的75%
        樹化規則條件
        1. 鏈表長度超過8
        2. 此時看看數組長度是否超過64,超過就進行樹化,否則只是單純擴容
        為什么需要樹化

        其實一般正常的元素,都是不會超過閾值的,只有插入一堆重復的元素,hash值一樣,才可能達到閾值,這個簡稱Dos攻擊 而元素一旦多起來,鏈表查找的效率就遠不及紅黑樹了

        ?♂?樹化一定更好嗎?

        不是的,維護紅黑樹需要占用比鏈表更多的空間,而且當鏈表長度足夠短的時候,鏈表查找的效率反而比紅黑樹更高??

        為什么選擇0.75和8
      2. hash 值如果足夠隨機,則在 hash 表內按泊松分布,在負載因子 0.75 的情況下,長度超過 8 的鏈表出現概率是 0.00000006,樹化閾值選擇 8 就是為了讓樹化幾率足夠小退化規則擴容的時候鏈表長度<=6remove節點的時候

        root、root.left、root.right、root.left.left 有一個為 null ,也會退化為鏈表(看的是移除之前的情況)

        為什么需要二次哈希

        先獲得key的hashCode的值 h,然后 h 和 h右移16位 做異或運算。
        實質上是把一個數的末x位低16位與他的高16位做異或運算,因為在前面 (n - 1) & hash 的計算中,hash變量只有末x位會參與到運算。使高16位也參與到hash的運算能減少沖突

        為什么要用2的n次方為了方便 & 操作

        只有2的n次方,去-1,才能用 & 替代 %

        為了方便擴容

        擴容時重新計算索引效率更高: hash & oldCap == 0 的元素留在原來位置 否則新位置 = 舊位置 + oldCap (oldCap:原始的容量)

        因為HashMap的初始容量是2的次冪,擴容之后的長度是原來的二倍,新的容量也是2的次冪,所以,元素,要么在原位置,要么在原位置再移動2的次冪。

        看下這張圖,n為table的長度 圖a表示擴容前的key1和key2兩種key確定索引的位置 圖b表示擴容后key1和key2兩種key確定索引位置。

        元素在重新計算hash之后,因為n變為2倍,那么n-1的mask范圍在高位多1bit(紅色),因此新的index就會發生這樣的變化:

        所以在擴容時,只需要看原來的hash值新增的那一位是0還是1就行了【直接 hash & oldCap,就能知道是0還是1了】 是0的話索引沒變,是1的話就變成原索引+oldCap

        不用2的n次方可以嗎

        可以的,因為2的n次方也會有缺陷,比如給定的值全是偶數,無論如何hash之后取模,都是偶數,分布就不均勻

        此時如果用質數作為容量的話,就會分布得比較均勻

        注意

        二次 hash 是為了配合 容量是 2 的 n 次冪 這一設計前提,如果 hash 表的容量不是 2 的 n 次冪,則不必二次 hash

        容量是 2 的 n 次冪 這一設計計算索引效率更好,但 hash 的分散性就不好,需要二次 hash 來作為補償,沒有采用這一設計的典型例子是 Hashtable

        并發擴容丟失數據問題

        主要是第一個節點才會吧?因為第一個是new Node出來的

        jdk1.7 并發擴容死鏈問題

        jdk1.7中,采用的是頭插法,用一個e指針表示當前要擴容的節點,next表示接下來要擴容的節點,一直頭插e更新e為next,直到e為null

        假設現在有兩個線程1和2,要擴容一個Map

        1. 線程1的局部變量e,指向了a節點,next指向b節點
        2. 線程2的局部變量也是如此,此時線程2先進行擴容,由于是頭插法,最終結果變成了 b->a
        3. 但此時來到線程1先進行,局部變量不會受改變,e還是指向a,next還是b,所以把a頭插,并且更新e為next,也就變成了b
        4. 線程1繼續頭插b,沒問題,結果變成了[b->a],看起來是沒問題了,但是接下來判斷e還沒有next:
        5. 發現e的next是a,又要繼續頭插a,插完a之后,發現a的next又是b,寄了這下,無限循環了


        原文鏈接:https://juejin.cn/post/7160661444143841288

      3.  
        (文/江烽坤)
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